《生化危机》制作人重申新作定位 生存恐怖核心未改变

《生化危机》制作人重申新作定位 生存恐怖核心未改变

   在今年的东京电玩展前夕,卡普空公布了《生化危机》系列新作“Project Resistance”,但是与官方预期的不同,玩家似乎对游戏的非对称PVP玩法并不满意。对此,游戏制作人Matt Walker近日在推特上对本作的定位及开发方向做了进一步的解释。

   首先,Walker表示卡普空作为一家公司,需要不断开拓新的道路、带来新的玩法,为期待卡普空新作的玩家们带来新的游戏体验。“如果我们只是一次又一次地推出一样的东西,人们就会对我们制作的游戏失去兴趣。”Walker解释说。

   Matt Walker在推文中写道,或许不那么传统,但新作“Project Resistance”仍将带来良好的生存恐怖体验。“如果我们制作的系列新作没能保留IP原有的核心精神,那就是我们搞错了方向。但好在这一项目(Project Resistance)并没有出现此类问题。我迫不及待地想让更多玩家在封闭测试期间实际游玩这款游戏,看看它是如何既带来全新体验,又确切地保留其生存恐怖内核的。”此外Walker也表示,此前游玩过本作Demo的玩家对游戏反馈积极,而他也希望更多玩家能在封测期间享受游戏。

   在推文的最后,Matt Walker也表示卡普空希望能从玩家们那儿得到反馈,根据玩家们的意见,开发者们能将这个项目真正做出一款优秀的游戏作品。

   Project Resistance将于10月举行封测,目前仍能报名,感兴趣的朋友可以前往官方网页了解更多详情。

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